当前位置:

Enjoy出海 >

出海学院 >

短视频 >

第三十期 4月GooglePlay政策更新:通过更透明的订阅建立用户信任

第三十期 4月GooglePlay政策更新:通过更透明的订阅建立用户信任
内容介绍:

4月Google Play政策更新,为大家重点介绍了订阅的相关规定以及实用范例,我们也从自己角度为大家做了介绍。

订阅是许多开发者业务的重要组成部分。Google Play通过多种手段助力开发者提升订阅表现,包括提供开发者工具,如 Google Play Console 中新加入的数据分析功能,以及改进用户体验,如订阅中心,用户可以在那里轻松管理所有的订阅产品。

想要改善用户的订阅体验涉及到很多工作,其中就包括为订阅用户培养一个值得信赖的平台:确保他们在应用内为订阅付款时,能够获取到充分的信息。

推荐资讯
最近,Sensor Tower发布了《游戏深度分析:广告变现》报告,对手游广告收入、广告展示、下载规模和主要广告网络进行了系统梳理。相比应用商店内购,广告收入长期分散在不同平台和市场中,行业一直缺少完整的规模参照。
8月2日,欧盟《人工智能法案》第50条规定的透明度要求开始适用。游戏里的AI陪伴角色、自由对话NPC、智能客服、实时生成的图片和语音,以及使用真人形象制作的AI内容,都可能进入这次规则的适用范围。
前段时间,韩国厂商Fantome在海外测试了新作《One Lucky Day》。根据官方信息,这是Fantome和海彼(Habby)的第三款合作产品,预计在2026年内全球上线。
Snapchat 全球月活用户(MAU)增至 9.71 亿,日活用户(DAU)增至 4.93 亿。
Enjoy出海小编· 5天前
2026年上半年,全球休闲手游收入仍维持在110亿美元左右,乍一看,大盘几乎没有变化,但真正的增长已经换了地方。传统三消还被几款老产品牢牢占着位置,120款新品里几乎没有一款跨过月收入10万美元的门槛;另一边,二合收入同比增长74%,分类、方块和拧螺丝等混合休闲玩法也在不断吸走新增用户。头部厂商现在拼的已经不只是再押中一款爆款,而是找到成熟公式之后迅速复制,通过产品矩阵把一个品类的增长空间尽量吃透。
ChinaJoy期间,我们在Unity活动现场与奇妙王国市场总监汤帅聊了聊,希望进一步了解,这家公司是如何在一个高度成熟的赛道中持续跑出爆款的。
Yandex Ads 在 ChinaJoy 展会上发布2026俄罗斯手游市场行业报告,指出俄罗斯正成为对中国游戏厂商而言价值持续攀升的优质市场。
Enjoy出海小编· 1周前
全球移动增长科技企业 Almedia 于 ChinaJoy 期间举办了 LINK 中国发布会
Enjoy出海小编· 1周前