超休闲游戏一直是海外手游下载榜中的头部游戏品类,轻松简单的玩法,让其用户群突破了传统的资深游戏玩家这个圈层,扩展到几乎所有用户群体之中。
Enjoy出海小编· 4年前
如果您的公共主页评分降至 3 分及以下,如果因收到的客户负面反馈过多而可能导致电商功能使用受限,我们将向您发送邮件并在电商管理工具和帐户内容品质版块发布通知。
伯昊· 4年前
Liftoff发布的《2020移动游戏应用报告》,报告围绕新冠疫情期间的数据变化,介绍了全球范围内各类型游戏的变化趋势,并对开发者关注的CPI,留存等关键数据进行了展示。
伯昊· 4年前
2020年上半年,西班牙热门核心玩法用户体量皆实现正增长。其中,最火热的是益智解谜类,在《Brain Out》、 《Trivia Crack 2》等爆款的带动下环比增长112%。
Enjoy出海小编· 4年前
为了持续打造安全以及可信的平台环境,Facebook发布一则重要更新,此次更新关系部分广告花费上限额度及静止账户,望各位广告主详细了解并及时调整。具体内容如下:
伯昊· 4年前
在过去的九个多月中,新冠疫情的爆发给移动互联网领域带来了深远的影响,也让人们不得不重新适应变化的新趋势。
伯昊· 4年前
8月,南美多个国家移动应用发展表现突出,巴西成为全球移动应用市场规模第三大的国家,仅次于印度和美国。除此,阿根廷、哥伦比亚、智利、秘鲁4个南美国家也上榜全球移动应用市场规模TOP 30。
伯昊· 4年前
伊朗,是一个容易被忽略的市场,尤其是游戏市场。实际上,伊朗游戏市场年营收规模已经超过六亿美元。
伯昊· 4年前
Sensor Tower最新推出的Game Taxonomy(游戏分类)工具显示,2020年第二季度,海外策略手游的总收入达到24.6亿美元,同比增长26%。
伯昊· 4年前
巨量算数和Ohayoo联合发布了《小创意大世界——休闲游戏开发者指南》白皮书,该白皮书对当前休闲游戏市场的发展进行了一定的概括,并分享了大量关于休闲游戏用户属性和行为数据。
游戏陀螺· 4年前
近日,印度安得拉邦政府决定在1974年的《安得拉赌博法》基础上增加修正案,在全邦境内禁止涉及金钱交易的在线游戏。
Enjoy出海小编· 4年前
Ohayoo开发者大会正式在上海召开。Ohayoo总经理徐培翔在大会现场分享了对休闲游戏行业的思考,以及Ohayoo对未来的一些规划。
伯昊· 4年前
Sensor Tower 商店情报数据显示,2020年8月Tinder吸金超过8350万美元,较去年同期增长7.8%,蝉联全球交友应用收入榜冠军。
伯昊· 4年前
在 ASA 投放中,产品权重是一个非常重要的因素。很多开发者在投广告时,发现无论自己出价再高,但还是拿不到很多展示,这就很可能是因为产品本身的权重不够——苹果对低权重 App 很吝啬。
伯昊· 4年前
随着游戏应用的使用率在过去几个月里增长了两倍,谷歌于今日分享了一些有助于提升 Chromebook 设备游戏体验的改进,比如 Stadia 串流功能。
伯昊· 4年前
由于被认定为违反多项政策,谷歌已将Paytm应用从谷歌Play商店中删除。Paytm是印度最受欢迎的金融应用之一,公司声称在印度拥有超过5000万活跃用户。
伯昊· 4年前
一个公共主页正在投放的广告数量至关重要,决定了广告主能否实现更加可预测、稳定而优化的广告成效。Facebook在2019年10月曾宣布,将很快对公共主页采取广告数量限制,这将有助于广告主降低费用和改善广告表现。
伯昊· 4年前
来自SayGames的《Wash Brain》排名第二,这款游戏在上个月在两大平台上约有3000万次的下载,其中下载次数最多的国家是印度(占17.2%),其次是美国(占12%以上)。
Enjoy出海小编· 4年前
Voodoo《Scribble Rider》以4460万次下载,位列2020年8月全球移动游戏下载榜榜首。印度是该游戏第一大市场,贡献了16.7%的下载量;其次是美国市场,占12%。
伯昊· 4年前
当地时间9月14日,据彭博社报道,腾讯将要把新加坡当作其在亚洲发展的重要基地。
Enjoy出海小编· 4年前
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