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市场动态
这届日本年轻人竟然是这样的
95 后接触的手机从一开始就是智能手机,从小接受的教育方式也与交互设备密不可分,移动化几乎是他们的天性。不只是通讯社交,他们办理银行业务、买东西、看电影都是在移动设备上。
AppAnnie
· 5年前
市场动态
莉莉丝《万国觉醒》稳占韩国畅销前三,《放置奇兵》重回美国畅销TOP20
本期出海游戏在美、日、韩三个主力海外市场的表现依然相当出色。其中在韩国市场尽管上榜游戏数量收到新品的冲击略有下跌,但也再度有新面孔打入了榜单的头部,而最近在美国和日本市场表现不错的产品本期也有相当出色的表现...
Enjoy出海小编
· 5年前
市场动态
影响游戏业的三个全球趋势
2019 年,全球游戏市场总值预计将超过 $1,520 亿美元,同比增长 9.6%。随着游戏市场的版图持续扩大,进入下一个成熟阶段,我们发现了几种新的趋势正在兴起:游戏类型呈多元化发展、知名 IP 极具号召力和个人联系能创造价值。
Facebook海外营销
· 5年前
市场动态
【ChinaJoy 特别发布】2019 年上半年中国移动游戏出海榜单
汇总今年上半年中国移动游戏出海下载与收入数据,App Annie 特推出四份榜单,让您一次摸清最新出海明星选手。
谷歌开发者
· 5年前
市场动态
字节跳动拟向银行借款20亿美元 用于拓展国际市场
国外媒体今日援引知情人士的消息称,抖音母公司“字节跳动”拟借贷20亿美元,目前正与银行谈判。
Enjoy出海小编
· 5年前
市场动态
莉莉丝冲击出海前五靠什么?
策略游戏——美国吸金能力最强的游戏类别,为全美移动游戏收入贡献 20%。2018 年全年,全球(除中国大陆以外)玩家在策略游戏的总花费中,有三分之一来自美国,超过 27 亿美元。截止今年前五个月,这个数字已经接近 14 亿美元。
AppAnnie
· 5年前
市场动态
美国Q3:TOP100手游吸金28.1亿美元,《剑与远征》收入涨幅60%
近日,Sensor Tower发布了2019年Q3美国手游市场趋势报告。
游戏陀螺
· 5年前
市场动态
美国二次元手游,你不知道的三件事
提到美国就是 SLG,提到日本就是二次元 RPG,似乎已是中国游戏公司出海的普遍共识。但是,北美市场真的不适合发二次元游戏吗?事实上并非如此。二次元 RPG 虽然在美国不是主流游戏类型,却拥有一批消费力相当强的死忠用户。以下就通过 App Annie 数据与大家分享关于美国二次元市场的三个重点。
AppAnnie
· 5年前
市场动态
Twitter清理非活跃账号:12月11日前登录,否则将被删除
Twitter发言人指出,帐户删除过程“将在几个月内持续进行,而不不会在一天内完成”。所以,12月12日可能不会出现大规模的用户名抢注热潮,这可能要持续一段时间。
Enjoy出海小编
· 5年前
市场动态
小米Q3财报:海外收入占比近半 研发投入创新高
第三季度,小米海外市场收入为261亿元,同比增长17.2%,占总收入的48.7%。海外市场收入在总收入中的占比也达到季度新高。
Enjoy出海小编
· 5年前
市场动态
新视角看东南亚、南亚、中东游戏市场现状
在GameDaily Connect 2019全球游戏开发者大会上,来自日本知名媒体分析公司Media Create的首席分析师Sho sato带来主题为“新兴游戏市场”的演讲。
游戏陀螺
· 5年前
市场动态
最新发布!2019年移动游戏市场报告
全球计算机和电子游戏及相关产品领域的重大盛会 E3 大会在上周举行,数以万计的游戏玩家齐聚洛杉矶,共同探讨 2019 年游戏市场态势及其发展前景。App Annie 也在此期间发布了最新2019年全球移动游戏市场报告。
AppAnnie
· 5年前
市场动态
“一带一路” 你不能不知道的中国出海App
近几年,随着数字技术不断“出海”,很多中国APP开始在共建“一带一路”国家和地区走红。哪些APP在海外市场受到欢迎?中国APP给这些国家的大众生活带来哪些变化和影响?记者带你细数那些中国APP的“一带一路”故事。
AppAnnie
· 5年前
市场动态
Mobile Moment :下一波移动游戏变现模式的成长机会:订阅服务
游戏是移动设备上最重要的一个 App 分类。随着新市场中移动设备保有量的增加,无论是下载量还是收入增长,游戏在移动 App 中都名列前茅,而且过去 10 年中,移动游戏已经发展得非常成熟。2018 年全球应用商店消费支出达 1010 亿美元,其中移动游戏占 74%,超过家用游戏机、PC 和 Mac 以及掌机游戏支出总和的 20%。尽管移动游戏在移动 App 收入中占据巨大份额,但随着移动设备市场占有率的不断增加,移动游戏收入仍然有着广阔的增长前景。
AppAnnie
· 5年前
市场动态
交友类 App 用户支出三年增加 190%,未来趋势在哪里?
交友 App 越来越受欢迎,其成功配对能力也促进了盈利能力的提升。自 2016 年以来,交友类 App 的用户支出增加了 190%,达到 13 亿美元。
AppAnnie
· 5年前
市场动态
三季度全球应用下载量达296亿次 1%发行商占下载总量80%份额
在2019年第三季度,全球应用下载量达到296亿次,其中表现最好的1%发行商在下载总量中占比达到80%,其余99%发行商只占剩下的20%,约为60亿次。
Enjoy出海小编
· 5年前
市场动态
东南亚游戏市场飞速增长,将于2023年突破80亿美元
近日,亚洲游戏市场调研机构Niko Partners公布了一系列数据报告;除了高达33亿美元的市场收入增幅,东南亚地区的游戏玩家群体也在迅速扩张。其中,PC游戏玩家总量将从现在的1.54亿人增长到1.86亿人,而手机游戏的玩家总量将从现在的2.27亿人增长到2.9亿人 。
Enjoy出海小编
· 5年前
市场动态
Google Play游戏下载中有88%来自自然流量
Sensor Tower近期发布了,对Google Play商店下载资源的最新分析,发现有88%的游戏下载量来自自然搜索和浏览,而App Store下载量仅为80%。
玩转ASO
· 5年前
市场动态
App Annie出海厂商年度30强:FunPlus登顶,网易腾讯居Top 5
App Annie发布了2018 全年出海发行商收入30强。报告中指出,自 2017 年到2018年,中国出海移动游戏和应用的下载量增长了40%,收入增长了75%。
游戏陀螺
· 5年前
市场动态
如何在 Google Play 上打造成功的订阅业务?
订阅已经成为应用开发者的一个热门话题,原因很简单:在过去三年中,Google Play 上的订阅支出增长了 10 倍以上,而在过去的一年中,Play 上的活跃用户数量增加了一倍。此外,Google Play 最近的研究报告也再次印证了,人们愿意为订阅应用付费。
谷歌开发者
· 5年前
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