谁会拿下2025年的“游戏奥斯卡”?TGA提名名单刚一公布就炸了!有人12项提名刷新历史,有人凭实力稳占多个赛道,而最让我们关注的是——两款国产游戏成功突围,向全球大奖发起冲击!不用翻杂乱信息,这篇直接给你整理好核心提名表+三大关键趋势,不管是玩家还是行业人,都能快速get重点。
今年TGA的三大亮点
亮点1:《光与影:33号远征队》创纪录成为最大赢家

今年最大黑马无疑是《光与影:33号远征队》。该作以12项提名刷新TGA历史纪录,成为历届“单作提名最多”的游戏,从叙事、美术到音乐、设计全面开花,是年度游戏的最强竞争者。
亮点2:索尼表现强势,全球工作室体系优势凸显

索尼PlayStation全球工作室获得19项总提名,其中《羊蹄山之魂》单独拿下8项提名。索尼在叙事、艺术和沉浸式体验方向仍保持行业领先,这对全球厂商都是重要风向信号。
亮点3:国产游戏在移动赛道持续突破

代表作品包括:
《鸣潮》(库洛)
《女神异闻录5:夜幕魅影P5X》(中国团队深度开发)
《鸣潮》作为国产动作开放世界的代表性作品,凭借独特的美术风格、优质的音乐创作和流畅的战斗系统,在海外玩家群体中引发广泛讨论,快速站稳全球市场。而《女神异闻录5:夜幕魅影(P5X)》则通过成功承接知名IP,融入移动端适配的玩法创新,成为国产团队参与国际头部IP项目的典型案例。这两款作品的入围,意味着国产游戏已逐渐摆脱“买量导向”的标签,转向以内容品质赢得全球玩家认可的新阶段。
以下为本届TGA最受关注的核心奖项提名汇总,涵盖年度游戏、最佳叙事、最佳移动游戏等关键赛道,完整呈现全球游戏佳作的竞争格局:


TGA 2025:行业风向正在改变
通过今年的提名,我们可以看到几个非常明确的趋势:
内容为王:叙事与美术成核心竞争力
从本届提名名单中不难发现,“叙事+美术”的双重优势成为作品突围的关键。《光与影:33号远征队》《死亡搁浅2:冥滩之上》《羊蹄山之魂》等热门候选,均在世界观构建、故事表达和视觉呈现上投入大量心血,获得了评审团与全球玩家的双重认可。
这一趋势也为行业指明了方向:在玩法创新之外,优质的叙事内容和独特的美术风格,正在成为游戏产品在全球市场中建立差异化竞争力的核心要素,越来越多的玩家愿意为有深度、有质感的内容体验买单。
独立崛起:小团队撬动全球游戏市场
本届TGA提名再次印证了独立游戏的崛起之势。《哈迪斯2》《空洞骑士:丝之歌》《光与影:33号远征队》等独立团队打造的作品,不仅成功入围年度游戏、最佳独立游戏等核心奖项,更在与3A大作的竞争中展现出强劲的实力。
这些独立作品凭借独特的创作视角、创新的玩法设计和极致的内容打磨,打破了“体量决定竞争力”的传统认知,让TGA的舞台变得更加多元包容。这也为全球中小游戏团队提供了启示:聚焦细分领域、深耕内容品质,同样能够在全球游戏市场中占据一席之地。
中国游戏:从商业成功到全球认可的跨越
国产游戏在本届TGA的表现,标志着其正经历从“商业成功”到“全球认可”的重要跨越。此前,国产游戏在海外市场的突破多集中在商业数据层面,而此次《鸣潮》《女神异闻录5:夜幕魅影(P5X)》的提名,意味着国产游戏在内容品质、国际审美契合度和全球用户触达能力上,都实现了质的提升。
这种跨越不仅让中国游戏在全球市场的存在感持续增强,更为后续国产作品冲击TGA主机类核心奖项积累了经验、奠定了基础。未来,随着中国游戏团队在研发实力、创作理念上的不断成熟,有望在更多国际顶级游戏盛典中崭露头角。

结语
看完这份完整提名,你心里的年度游戏已经有答案了吗?是12项提名在手的《光与影:33号远征队》,还是稳扎稳打的3A大作?更别忘了为《鸣潮》《P5X》这两款国产冲奖手游打call。
不妨在评论区留下你的预测,12月12日TGA颁奖典礼开播时,咱们一起验证结果!究竟谁能摘得最终桂冠,国产游戏能否再创惊喜?锁定时间,一起蹲守这场全球游戏盛宴。