本周平台与监管侧最直接的变化,先落在欧洲和美国两条合规线。欧盟《消费者权益指令》修改案进入最后执行窗口,面向欧盟消费者销售数字商品的厂商,需要在界面提供清晰、易操作的退款按钮;美国得州 App Store 年龄验证要求同步落地,Apple 已经开始对新苹果账号启用相关年龄保障机制,未成年人下载、内购和重大变更都要纳入家长同意链路。
Apple 这边,本周同时给出商业化增长和线下开发者支持两组信号。App Store 生态在 2025 年促成 1.4 万亿美元账单和销售额,带有面向消费者 AI 功能的应用收入增速明显高于大盘;Apple 也宣布将在柏林开设第五个苹果开发者中心,欧洲开发者后续能获得更多线下课程、实验室、工作坊和一对一支持。
Google 这边,本周重点集中在 Android 17、Google Play 试点和 AI 开发工具上。Android 17 会基于设备总内存对应用施加更严格的内存限制,超过限制后进程会被系统直接杀掉;Google 还被曝向部分 Play Store 开发者购买应用代码授权,用于改进开发者工具和产品;Google Play 真实货币预测市场应用试点也已经来到6月1日节点,未完成合规接入的产品会进入执法风险区。

核心资讯
欧盟强制数字商品提供退款按钮,6月19日进入合规底线
Epic 要求最高法院驳回 Apple 上诉,外部支付争议继续拉扯
Apple 在得州启用年龄合规接口,未成年人下载和内购要看家长同意
Google 购买 Android 应用代码授权,AI开发工具训练素材继续扩充
Android 17 收紧应用内存限制,超额进程将被系统直接杀掉
Apple / iOS 平台政策与工具变化

Epic 要求最高法院驳回 Apple 上诉,外部支付争议继续拉扯
Epic Games 已向美国最高法院提交文件,要求驳回 Apple 在 App Store 案中的上诉请求。Apple 此前希望最高法院审查两个问题:下级法院关于 Apple 违反 App Store 禁令的藐视法庭裁定,以及 Epic对Apple 禁令是否应适用于美国 App Store 中所有开发者。
这场争议的核心仍然是外部支付链接和平台佣金。早前法院要求 Apple 允许开发者引导用户进行 App Store 外部购买,Apple 随后对相关外部购买设置 27% 佣金,并对按钮样式和跳转提示加入限制。Epic 认为 Apple 的执行方式没有真正放开外部支付竞争。
美区外部支付、Web Shop、站外收银台和价格体系还会继续波动。Apple 想缩小禁令适用范围,Epic 想保留覆盖所有美国开发者的执行效果,最高法院是否受理会直接影响后续外链购买规则和外部支付佣金空间。
App Store 生态达1.4万亿美元,AI应用收入增速跑得更快
Apple 发布最新 App Store 生态研究报告,称 2025 年 App Store 生态促成 1.4 万亿美元账单和销售额。Apple 同时强调,超过 90% 相关账单和销售额没有向 Apple 支付佣金,实体商品和服务、应用内广告、数字商品和服务继续构成主要增长来源。
报告里最值得单独拎出来的数据,是面向消费者 AI 功能的应用表现。Apple 提到,包含面向消费者的AI功能的应用,其账单和销售额增长速度达到其他表现优秀应用的 4 倍。AI 不再只是工具型应用的功能点,已经开始在收入侧拉开差距。
AI 应用接下来会同时面对增长红利和审核压力。收入增速越快,平台越会关注数据来源、隐私授权、第三方 AI 共享、内容安全和订阅包装。增长团队要看转化和收入,产品与法务也要同步看审核材料、数据声明和用户告知链路。
Apple 柏林开发者中心将开放,欧洲线下支持继续加码
Apple 宣布苹果开发者中心将扩展到柏林。Apple 目前已有 Cupertino、上海、Bengaluru 和新加坡开发者中心,柏林将成为第五个中心,并计划在今年晚些时候开放。
Apple 对开发者中心的定位很明确:提供面对面的开发者课程、实验室、工作坊、一对一咨询,以及 Apple 专家支持。柏林中心还会提供多语言支持,服务欧洲开发者社区,帮助开发者围绕 App Store、平台技术和产品体验进行更直接的沟通。
欧洲监管环境正在快速变化,Apple 在欧洲加码线下开发者支持,也能缓解一部分规则理解和技术接入成本。替代支付、分级规则、隐私合规、AI 功能、DMA 互操作等问题都需要更细的解释窗口,线下中心会成为开发者和平台之间更高频的沟通入口。
Apple 在得州启用年龄合规接口,未成年人下载和内购要看家长同意
Apple 发布得州应用分发更新,说明由于法院解除了对得州 SB 2420 的禁令,得州新创建的苹果账号将受到该法律约束。相关变化从 2026年6月4日开始生效,范围覆盖第三方应用市场和开发者的年龄保障义务。
这套规则会影响未成年人下载 App、进行 Apple 应用内购买,以及 App 出现重大变化时的同意流程。Apple 还写明,父母或监护人可以撤销此前对某个 App 的同意;开发者可以使用年龄范围声明 API、PermissionKit 下的重大变更 API、StoreKit 年龄分级属性和App Store 服务器通知接收相关信号。
得州年龄合规已经进入平台执行阶段。美国州级规则继续分化,年龄范围、家长许可、重大变更、内购审批和撤销同意都要进产品后台。未成年人占比较高的游戏和社交产品,需要把得州规则单独拉出来排查。
Google / Android政策与生态变化

Google 购买 Android 应用代码授权,AI开发工具训练素材继续扩充
Google 被曝正在向部分已经在 Play Store 发布应用的 Android 开发者发出邀请,希望通过一个保密内容提供试点获取应用代码授权。报道提到,Google 邮件称开发者可以通过共享当前应用代码、历史项目或原型项目获得额外收入。
公开邮件内容显示,Google 将这些代码库用于改进 Google 的开发者工具和产品,并表示开发者保留 100% 知识产权,授权为非独家授权。邮件本身强调“额外收入”和“高质量真实代码库”,外部报道则把这件事和 AI 开发工具训练联系到一起。
Android 应用代码正在变成 AI 开发工具的重要训练素材。开发者如果收到类似邀请,需要重点看授权范围、是否包含商业秘密、第三方库授权、用户数据残留、代码注释里的敏感信息,以及未来是否影响自身产品竞争壁垒。
Android 17 收紧应用内存限制,超额进程将被系统直接杀掉
Google Android Developers Blog 发文提醒,Android 17 将基于设备总内存对应用施加内存限制。应用一旦超过限制,系统会直接杀掉进程,并且不会提供常规堆栈信息。这会让内存问题从性能体验问题,升级为稳定性和留存问题。
Google 给出的优化方向很具体:启用和优化 R8,压缩代码与资源;优化图片加载,减少 Bitmap 内存占用;使用 Android Studio 排查内存泄漏;应用进入后台或不可见状态时及时释放内存;通过 ProfilingManager 做线上性能观测。Google 还提到,未来会在 Play Console 里继续暴露更多现场内存指标。
Android 17 会把粗放内存管理的成本直接打到进程存活上。游戏、社交、内容流、图片密集型工具和常驻服务类应用,需要尽快把内存优化拉进版本排期。后台状态不释放资源、前台服务长期占内存、大图加载不压缩,都会在新系统里变成更高频的崩溃和冷启动问题。
Google Play Store v51.7 更新折扣展示和预注册自动安装
6 月 Google System Updates 显示,Google Play services v26.21 和 Google Play Store v51.7 已进入更新列表。Play Store 侧重点包括商品销售价格和折扣细节展示更清晰,安装和购买弹窗在车机、手机、电视上的展示更新,预注册和自动安装流程整合。
这轮更新还加入月度挑战弹窗、Loyalty MAX 忠诚度活动横幅,以及已安装应用详情页展示更多应用内容,并通过 Play 精选集浏览相似内容。Google Play 正在继续把价格、折扣、挑战、已安装内容和相似推荐放进更细的商店运营层。
折扣信息和自动安装流程会直接影响转化。预注册游戏、限时折扣、会员权益、忠诚度活动、召回运营和已安装用户二次触达,都需要重新观察 v51.7 后的展示位置和用户路径。商店页不再只是下载入口,正在变成更完整的运营面板。
Google Play 预测市场应用试点要求在6月1日前完成
Google Play 针对带有真实货币交易的预测市场应用推出全球限时试点项目。官方要求,已经在 Google Play 上提供真实货币预测市场功能的应用,需要在2026年6月1日前加入试点并满足要求。
试点要求包括:开发者必须拥有 Play Console 账号,完成申请表,在 Play Console 金融功能声明中选择预测市场,并提供目标国家或地区所需的有效金融、商品或同等监管牌照。应用还必须维持 AO 或 IARC 18+ 等级,阻止未成年人使用,并提供责任使用声明和用户限额工具。
真实货币预测、赛事结果竞猜、金融事件预测和合约市场类产品,已经进入 Google Play 单独合规框架。未加入试点、未完成声明、未持有对应牌照的产品,后续会面临下架或功能移除风险。预测市场功能也不能和真实货币博彩、游戏内容混在同一个应用里处理。
各国监管与行业政策动向

欧盟强制数字商品提供退款按钮,6月19日进入合规底线
欧盟《消费者权益指令》修改案进入最后执行窗口。根据第 2023/2673 号修改指令,面向欧盟消费者通过线上界面销售数字商品或服务的厂商,需要提供清晰、显眼、易操作的撤回/退款按钮。成员国落实相关措施的最终时间点落在2026年6月19日。
这项要求会覆盖游戏本体、DLC、内购道具、虚拟货币、订阅和其他远程签订的数字商品合同。规则仍保留例外情形,例如数字内容已经开始履行、消费者明确同意放弃撤回权并得到确认,厂商可以不提供实际撤回结果;页面上的按钮、告知、同意和确认流程要做清楚。
欧盟区支付和售后界面需要尽快排查。购买页、订单页、账户页、客服页、用户协议和撤回权声明都要对齐。不能把退款入口藏在复杂登录、深层菜单或客服工单里,按钮需要清晰、可见、可操作,并覆盖冷静期内的相关合同。
加州停服保护法案推进,在线游戏需准备继续游玩方案或退款
美国加州AB 1921 法案(即《保护我们的游戏法案》)已在州议会层面取得进展,并进入州参议院委员会阶段。法案目标是保护玩家购买数字游戏后的可用性,避免游戏因服务器停服直接变成无法使用的数字商品。
法案关注的重点包括停服前通知、受影响服务或功能说明、安全风险提示、继续游玩方式和退款方式。此前公开文本还提出,服务停止后,运营方需要提供可独立运行的版本、补丁或更新,或者向消费者提供全额退款。
服务型游戏需要把停服预案提前纳入产品生命周期。长期在线游戏、多人匹配游戏、买断制联网游戏和强服务器依赖产品,后续不能只靠公告和补偿处理停服问题。离线版本、数据迁移、服务器关闭节奏、退款口径和用户通知都要提前准备。
PEGI 新评级规则进入执行窗口,付费随机物品默认PEGI 16
欧洲 PEGI 新评级规则进入 2026 年 6 月执行窗口。新规则下,包含付费随机物品的新提交游戏,默认会被评为 PEGI 16。这类机制包括战利品箱/盲盒、卡包、扭蛋系统,以及用钥匙解锁随机物品等。
部分更高风险实现方式可能会被推到 PEGI 18。比如随机付费机制如果和可兑换现金价值、外部交易、博彩式刺激、未成年人高频触达等因素叠在一起,评级风险会继续上升。规则已经从“是否披露概率”走向“是否存在付费随机机制本身”。
欧洲发行版本需要重新检查抽卡、开箱、卡包、扭蛋、钥匙解锁和随机礼包设计。年龄分级上移会影响商店展示、广告投放、未成年人触达、平台推荐和家长控制。产品还要把概率说明、消费提醒和年龄门槛做得更明确。
路易斯安那州线上儿童保护法生效,在线游戏被明确纳入范围
美国路易斯安那州《儿童在线保护与反诱骗法案》于2026年6月1日正式生效。法律文本明确把在线电子游戏纳入受管辖平台范围,适用于在线平台、在线游戏、消息应用、视频流媒体服务等。
法律对在线电子游戏的定义覆盖接入互联网,并允许用户上传内容、进行微交易或与其他用户通信的视频游戏。文本还要求覆盖平台对未成年人账号承担注意义务,默认限制成年人连接未成年人、禁止向未成年人发送私信、限制精准地理位置分享,并允许法定代表人管理或限制未成年人的微交易。
带有 UGC、聊天、好友、社交连接、地理位置、微交易和多人互动的在线游戏,都可能进入这条法律的覆盖范围。默认隐私设置、家长监督工具、微交易限制、成人与未成年人互动控制,需要和路易斯安那州要求逐项对齐。
结语

把这周的变化放在一起看,欧洲重点压向退款按钮、付费随机物品和游戏长期可用性;美国州级监管继续盯未成年人保护、在线游戏平台责任和停服保护;Apple 在得州年龄合规、App Store 生态增长和欧洲线下支持上继续加码;Google 则把 Android 17 内存限制、Play Store 运营能力和真实货币预测市场试点继续往前推。
接下来最该优先检查的几件事很清楚:美国得州和路易斯安那州的年龄、家长同意、微交易和社交功能是否分州处理;Google Play 预测市场功能是否完成试点要求;Android 17 内存优化是否进入版本排期;欧洲抽卡和开箱机制是否按 PEGI 16 新规则重新评估。规则正在继续落到产品界面、支付流程、年龄信号和系统性能里,后台、研发、发行、法务和客服都要同步跟上。