VO的目标是抓取付费事件或相应值(需要手动激活)的玩家,开启的条件是:第一,需要安装SDK,其次28天内,FB广告带来玩家付费事件大于等于100次,累计付费值区间宽泛大于等于10种,也就是说,需要累积一定的用户付费事件和付费数据后才会有这个功能开放。可以在数据累积到一定时间后在广告后台查看是否自动开放了这个功能,也可以在账户投放一段时间后跟代理申请开通这项功能。当我们开放了VO功能后就该了解一下VO的使用方法。VO广告设置在广告设置的Optimization & Delivery中可以直接查看,如果开通了该功能,在Optimization for Ad Delivery部分除了安装之外,最下面会有Value的优化选项,选择Value优化方式。VO广告设置预算和出价VO的出价模式和Install, AEO 等广告出价并不相同,在Biding的时候需要给出的是Minimum ROAS Control ,也就是广告花费回收的百分比,是一个百分数,不是单价。通常这个值设置的越低,花费消耗速度会越快,设置的越高,用户价值会越高。在Minimum ROAS Control的后台设置说明中提到:如果有特定的ROAS目标,请设置最低ROAS控制。如果没有设置最低ROAS控制权,Facebook的广告系统将专注于花费整个预算并获得最大的购买价值。通过设置最低ROAS控制,可以告诉Facebook哪些结果可以花费预算。使用转换窗口也可以确定最低ROAS控制。以上的这段说明其实基本就告诉了大家设置ROAS目标和预算之间的关系:在没有设置目标值的时候,Facebook会进行自动优化,在预算的选择范围内去最大程度的获取高价值用户;设置了目标值之后,Facebook会优先按照设定值进行优化。所以说,考虑到学习效率,VO上自动优化不见得比设定最小ROAS更有效。建议尽可能的根据产品ROI或者目标ROI等数据,进行不同程度的广告组测试,给出不同的ROAS目标,当然也可以加上自动优化的Ad Sets同时测试的,不同产品的表现可能并不完全一样,永远不要排除任何一种可能性。