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十家厂商领衔,25款产品Q3角逐海外:2020年Q3各家厂商在海外发行产品汇总
从总体的出海选择区域来看,可以看到新冠疫情对于大多数厂商在出海领域的选择上还是造成了一些影响——毕竟游戏产品本身也是文化输出的载体之一,在这种情况下特殊的大环境因素对于其影响仍然存在。
伯昊
· 5年前
市场动态
275款!印度拟再禁中国APP,小米、快手“中枪”
据印度《经济时报》7月27日报道,印度政府的“黑名单”上又增加了275款中国应用。
伯昊
· 5年前
市场动态
谷歌再度延迟线下复工时间 至2021年7月
谷歌宣布再度推迟复工时间至 2021 年 6 月 30 日。
伯昊
· 5年前
市场动态
日本专家解读:一文看懂日本H5游戏市场
在移动游戏、家用机游戏、PC游戏和网页游戏并行的今天,虽然移动游戏仍旧因为收入和用户规模是最被重视的,但除此之外,其实其他市场也都是可以淘金和开拓的领域,例如H5游戏。
伯昊
· 5年前
市场动态
重磅!印度再次禁止275款中国应用程序
在禁止了59款中国应用之后,印度监管机构的“雷达”上又增加了275个,其中包括PubG、Resso等。
伯昊
· 5年前
市场动态
2020年6月全球热门交友应用收入TOP10
2020年6月Tinder吸金超过6480万美元,位列全球交友应用收入榜冠军。美国是该应用收入第一大市场,占41%;其次为英国和德国,各占6%。
伯昊
· 5年前
市场动态
2020出海当下,新平台崛起,海外社交媒体营销的未来在哪里?
过去十年,Facebook 是全球最大的社交媒体平台。现在以 Instagram 为代表的图片、视频分享平台却是最具影响力的社交方式之一,甚至隐隐成为一种文化现象。图片分享平台 Snapchat 正在创新他们的成功之道, 而像 TikTok 这样的短视频应用也已经成为全球数亿的必备 APP。
伯昊
· 5年前
市场动态
中国手游出海规模突破千亿《2020年中国手游出海入门白皮书》正式发布
今年7月苹果官方冻结中国App Store应用商店中数千款手游的更新引起了业内广泛关注。
伯昊
· 5年前
市场动态
2020年6月全球热门移动游戏收入Top10
2020年6月腾讯《王者荣耀》全球收入超过1.93亿美元,较2019年6月增长50.4%,位列全球手游收入榜冠军。中国版本贡献了95%的收入,其次为泰国版本占2.1%。
Enjoy出海小编
· 5年前
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“不敢有短板”!疫情之下,游戏出海如何乘风破浪?
近期,苹果将于8月1日下架无版号付费及含内购游戏的消息,在开发者中引发热烈讨论。虽然出海早已经成为业内共识,但是不得不说,这次苹果新政再次加强了广大开发者对于出海的必要性和紧迫性。
伯昊
· 5年前
市场动态
易守难攻的日本市场,怎么就成了手游出海厂商下个据点?
进入7月,国产游戏出海越战越勇,14号当天,日本App Store畅销榜Top 10之内,一度出现5款国产游戏(含国内厂商出品)集体霸榜的局面。
伯昊
· 5年前
市场动态
【季度榜单】2020 年二季度中国厂商应用出海收入 30 强
中国厂商在海外表现强劲,二季度 PUBG MOBILE、《万国觉醒》和《荒野行动》仍然位居出海收入前三强。
伯昊
· 5年前
市场动态
数据驱动优化调优 游戏软启动阶段的5项A/B Test
软启动(Soft Launch)是游戏正式发布前不可缺失的环节,可以理解为试发行,这个阶段获取的用户是有限的。相信大家不会希望在游戏正式上线之后再开始测试各种想法,所以第一批用户最好的获取时机是软启动阶段。
伯昊
· 5年前
市场动态
如何避开游戏出海韩国的那些法律坑?
作为中国的近邻,韩国一直也是国产游戏出海的首选地区之一。作为游戏市场来说,韩国拥有不逊于日本的市场规模以及良好的用户付费习惯和付费能力。
伯昊
· 5年前
市场动态
最严规则下,游戏版号该如何申请?这篇干货助你迅速上岸!
今年 2 月,苹果通知开发者,7 月 1 日后,游戏需要提供版号才可以上架 App Store 中国区。
伯昊
· 5年前
市场动态
2020年Q2韩国手游市场 - 总收入近12亿美元,39款中国手游入围畅销榜Top100
2020年Q2韩国Google Play和App Store手游总收入超过11.9亿美元,同比上涨23.8%。其中,来自App Store的收入占17.6%,Google Play占82.4%。
伯昊
· 5年前
市场动态
莉莉丝和游族如何在白热化的日本RPG市场突出重围?
在日本最新的游戏免费榜趋势中,最显著的趋势其中之一是来自莉莉丝的《AFK アリーナ 》 (国服:剑与远征),于6月30日正式上线,一直霸榜RPG分类榜单第一。
伯昊
· 5年前
市场动态
今日头条支持的Dailyhunt推“TikTok克隆版”Josh,下载量突破500万
这款应用标榜了“印度制造”,允许用户以任何语言上传视频,并与他人建立联系,也能让用户点赞、评论和分享。
伯昊
· 5年前
市场动态
有关休闲游戏:重新建立赛道认知及变现技巧分享
天苻科技创始人王子磊,在业内活动中,结合自家的休闲游戏发行经验,针对休闲游戏领域的赛道划分和变现技巧做出了分享。
伯昊
· 5年前
市场动态
印度的数字化未来:政策扶持,资本入场,前路遍布“数字鸿沟”
谷歌宣布设立印度数字化基金(India Digitization Fund),将在未来的5-7年花费100亿美元投资印度数字化发展。
伯昊
· 5年前
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