谷歌宣布设立印度数字化基金(India Digitization Fund),将在未来的5-7年花费100亿美元投资印度数字化发展。
伯昊· 5年前
2016年3月全球上市至今,Supercell《Clash Royale 皇室战争》总收入突破30亿美元。
伯昊· 5年前
2020年第一季度,东南亚市场(包括泰国,印尼,马来西亚,新加坡,菲律宾和越南共六个国家)手游下载量飙升至18.2亿次,同比增长45.6%,成为全球下载量最高的市场。
伯昊· 5年前
从2020年7月1日起,Facebook将对Mobile APP的广告政策开始推出一些更改,这些更改将作为实施商业诚信计划的一部分。
伯昊· 5年前
Outfit7《My Talking Tom Friends》以3750万次下载,位列2020年6月全球移动游戏下载榜榜首。印度是该游戏第一大市场,贡献了20.2%的下载量;其次是巴西市场,占9.6%。
伯昊· 5年前
印度信息技术部要求与这 59 家应用相关的公司在三周内回答一份有关其业务结构和数据存储做法的详细问卷。
伯昊· 5年前
新冠肺炎疫情不仅带来了隔离政策,也使得全球移动应用程序的下载量创下历史新高。在移动应用使用量的增长方面,印度位居榜首。
伯昊· 5年前
Google以3.17亿次下载,位列2020年6月全球移动应用发行商下载榜榜首,较2019年6月增长68.5%。
伯昊· 5年前
知情人士今日称,腾讯正考虑竞购法国手游开发商Voodoo的少数股权。
伯昊· 5年前
苹果在2月关闭了关键词权重,至今关键词权重热度已持续缺失近半年。
伯昊· 5年前
Sensor Tower 商店情报平台最新数据显示,2020年6月期间中国手游产品在海外市场收入及下载量排名TOP30,详细榜单变化如下。
伯昊· 5年前
Shopify用户投Facebook广告总是不起量?7个步骤教会你打造与众不同的落地页!
伯昊· 5年前
InMobi集团旗下的Roposo在印度已经是人气极高的的短视频平台,在印度政府禁止59款中国应用之后,其人气迅速飙升。
伯昊· 5年前
澳门线下博彩业2020年6月收入创新低,同比跌幅超过9成, 疫情冲击是否推高了全球线上博彩手游的发展?下面我们来盘点各个地区的具体博彩类手游情况。
伯昊· 5年前
2020年6月抖音及海外版TikTok在全球App Store和Google Play吸金超过9070万美元,是去年6月的8.3倍,再次蝉联全球移动应用(非游戏)收入榜冠军。
伯昊· 5年前
2020 年第二季度的第一周,移动游戏的周下载量突破了 12 亿,并且整个季度的平均周下载量均保持在 10 亿的水平,同比增长 20%。
AppAnnie· 5年前
6 月全球游戏免费下载榜前 10 名中,Outfit7 推出的新作《汤姆猫总动员》空降冠军宝座。
AppAnnie· 5年前
期待已久的本地化版本一切就绪之后,大多数游戏开发商才开始思考如何才能吸引更多海外玩家。自己的游戏在更多国家发行后,或早或晚他们就会提出几个与本地化相关的点子。
伯昊· 5年前
2020年1月至2020年4月期间,新闻应用的会话量增长了59%,5月份的使用量仍远高于新冠疫情爆发之前的水平——这表明新闻应用使用习惯发生了变化
伯昊· 5年前
从前,市面上游戏少,供不应求,留存并没有现在那么重要,当市面上的游戏越来越多了,玩家选择越来越多,留存就重要起来了。
Enjoy出海小编· 5年前
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