虽然移动游戏在用户消费中比重最大,但增速最高的类别是摄影与录像。
伯昊· 5年前
微软、谷歌和Zoom等公司在免费提供这类产品,同时也在努力采取措施应对不断增长的用户需求,以维持产品的正常运行。
Enjoy出海小编· 5年前
字节跳动——这家成立了八年的公司,目前已经成长为最具全球化视野的中国互联网之一。
Enjoy出海小编· 5年前
在本期榜单上,《荒野行动》和《剑与远征》分别是出海日本、出海韩国收入最高的游戏。《荒野行动》在日本畅销榜排名第七,《剑与远征》在韩国排名第三。
伯昊· 5年前
这份报告回顾了 2019 年市场的整体现状和竞争格局,以及各类型游戏的表现。也对比了不同竞争者在台湾市场的用户获取策略,以及台湾本土手游的出海状况。
伯昊· 5年前
当地时间周二,无线运营商T-Mobile美国证实,该公司从3月17日起将关闭80%的实体零售店,此举至少会持续到3月31日,以回应政府的建议。
Enjoy出海小编· 5年前
就游戏行业来说,首先基于三国IP开发游戏产品的便是日本游戏公司,与此同时,三国也同样是国内游戏公司开发游戏的首选题材之一。
伯昊· 5年前
已于2018年被微软收购的代码共享平台GitHub称,该公司计划收购广受欢迎的开源Javascript包管理服务NPM。
Enjoy出海小编· 5年前
这里是写给中国无数的游戏开发者的一篇游戏出海普及文章,希望对您们有帮助!
游戏陀螺· 5年前
随着新冠病毒在美国的传播范围扩大,医用口罩广告也开始在美国的互联网上泛滥,但谷歌暂时禁止了这种广告。
Enjoy出海小编· 5年前
华为Ads海外版于1月15日上线,为中国出海的开发者带来了一丝新机会。
伯昊· 5年前
作为全球排名前列的移动游戏市场,日本一直受到中国公司的关注。只不过此前行业重视度集中在重度产品出海日本。
伯昊· 5年前
美国商业杂志《Fast Company》今日发布了2020年全球最具创新力的50家公司,“阅后即焚”照片分享应用Snapchat母公司Snap高居榜首,微软和特斯拉紧随其后,分居第二和第三位。
Enjoy出海小编· 5年前
超休闲最迷惑人的地方在于他让人们相信它是一个游戏品类。而事实上,超休闲是一个商业模型。
伯昊· 5年前
尽管面临着大型科技公司和美国政府的强烈反对,但英国仍将在三周内开始对数字服务征税。
Enjoy出海小编· 5年前
2019年手游收入的增长依旧耀眼,Sensor Tower的数据显示,全球App Store和Google Play消费同比增长了12.8%,从2018年的547亿美元增至617亿美元,相当于2019年所有应用内购消费额的74%。
伯昊· 5年前
印度一直是中国出海应用的重要阵地。过去几年我们见证了中国应用在印度的一路走俏,到 2019 年依然有傲人的成绩
伯昊· 5年前
对于大多数依赖内购或者订阅付费的手游来说,玩家在游戏内的时间越长、消费的概率也会越高。
伯昊· 5年前
不论是在德国还是美国,稳坐下载榜第 1 的都是「Voodoo」的超休闲新秀《画腿攀登》。
AppAnnie· 5年前
期出海厂商在美、日、韩这三个主力海外市场的表现出现了新的变化,其中在一贯表现最为出色且稳定的韩国市场出现了小幅的滑坡,但是却在日本市场迎来了爆发;
伯昊· 5年前
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